게임 업계 베테랑 마틴 브라운이 57세로 사망했다.
그는 35년 이상 비디오 게임에 종사하고 있으며, 1990년에 공동 설립한 Team17에서의 근무로 가장 잘 알려져 있습니다. 감독, 프로듀스, 제작에 공헌했습니다.
Team17 이후, 브라운은 컨설팅 그룹 Insight For Hire를 설립하여 Double Eleven, Exient, New Star Games 등의 스튜디오를 지원해 왔습니다. 도 공헌했습니다.
스튜디오와 직접 협력하는 것 외에도 2003 년 영국 북부의 네트워킹 그룹 Game Republic을 설립 할 때 영향력있는 사람이었습니다.
그에게는 아이들의 잭, 해리, 시어머니의 더시, 아내의 헤더가 남아 있습니다.
“마틴은 일련의 뇌졸중에 의한 장기간의 투병 끝에 2024년 12월 28일 오전 8시 17분 가족이 지켜보면서 수면 중에 편안하게 숨을 끌었다”고 잭 브라운은 썼다. “그는 좋아하는 음악을 들으면서 사랑하는 사람들에게 둘러싸여 자신의 의지로 외출하고 있었다는 것을 알게 됩니다.”
지난 2일 동안 업계의 친구와 동료로부터 수많은 찬사가 게시되었습니다.
“마틴은 매우 친절하고 재미있는 사람이었습니다.”라고 Game Republic의 MD 제이미 세프턴은 쓰고 GamesIndustry.biz에 공유했습니다.
“그는 2003년에 공동 설립한 Game Republic에 나를 처음으로 맞아주고, 도움, 조언, 연락을 매우 아낌없이 제공해 주었습니다. 우리는 아케이드 머신과 리즈 유나이티드 풋볼 클럽 에 대한 사랑을 공유하고 함께 많은 경기를 관전했습니다. “우리는 지난 몇 주 전에 마틴에 GR 게임 전설 상을 수여했지만 마틴은 요크셔와 업계 전설이었고 Team17뿐만 아니라 더 많은 개발자와 사람들에게 훌륭한 지원과 지원을 수상했다는 것을 기쁘게 생각했습니다. 게임이야, 친구야, 편안하게. “
게임업계 컨설턴트, CTO, BAME in Games 회장인 키시 히라니는 감동적인 추모의 말로 다음과 같이 썼다. Dev Services)가 그의 스튜디오를 방문했을 때, 그의 Team17 사무실이었습니다. 그것은 2008 년에 거슬러 올라갑니다. 팀 문화의 「마음의 지능 지수」를 측정하고 있었습니다. 우리가 방문한 스튜디오에서도 했습니다.
“우리가 굉장히 친해졌고, 이것이 가족과 같은 친밀한 우정이 될 것이라고 몰랐다. 쉽게 해주었습니다. 개발자가 도움과 연결 필요하다면, 플레이 스테이션, 그는 직접 연락하기 위해 내 세부 사항을 항상 공유했습니다. 항상 좋은 일이기 때문에 우리 모두를 도왔습니다.
“2016년 제가 플레이스테이션에서 해고되었고 포르쉐와의 비밀 VR 프로젝트를 맡기고 나서 우리는 더욱 친해졌습니다. 포르쉐 본사와 만이었기 때문에, 이야기 상대가 필요했습니다. “큰 소리로” 나는 잘 그의 집에 머물러 갔고, 1 월의 그의 생일에 골웨이로 그룹 여행을하고있었습니다. .
“나는 결코 큰 술을 마시지 않았고 앞으로도 결코 그렇지 않다. 술 보고 싶다고 물었기 때문에 나는 “빨강을 한 잔만 부탁합니다”라고 말했습니다. , 나는 그것을 마셨다.
그는 “마틴과의 관계로 많은 명성(그리고 상당한 악명)을 얻었다. 그는 자연적인 사람들의 연결이었다. 몇 년 전, GDC의 샌프란시스코에서 열린 파티 때, 리코 홈즈가 와서 내 뺨에 키스하고 명예의 훈장이라고 생각하는 세 단어를 말했습니다. “마틴 브라운의 친구!”
“내 사랑하는 친구, 다른 어머니의 형제인 당신이 사라지면 너무 외로워집니다. 편안하게.”
Cooperative Innovations의 CEO인 Simon Barratt은 마틴 브라운과는 지난 19년 동안 친한 친구가 되었지만 업계가 가장 외로워지는 것은 그라고 말했다.
“골웨이 여행(매년 연례 생일 순례), 페루드 경기, 사우살리트 하우스 보트, 사람들의 휴대폰 약탈, 헐 대 리즈 경기 여행으로 우리는 놀라운 순간을 경험했다. … 마틴은 유머와 따뜻함, 그리고 현실적 (때로는 잔인한 행위도)를 가져왔다 “) Team17, Insight For Hire, Blast Furnace, New Star Games를 통해 마틴이 주는 영향, 그리고 게임에 대한 공헌.
“그는 정말로 서민적인 사람이었고, 견습생이든 베테랑이든 누구에게나 좋아했습니다.”
비디오 게임 변호사인 토미 퍼슨은 다양한 비디오 게임 이벤트에서 브라운 씨와 자주 만난 뒤 페이스북에서 추모의 뜻을 표명했다. 언제나 장난 마음이 있다”고 그는 썼다. “전세계 비디오 게임 컨퍼런스는 당신이 없으면 재미 있고 재미 없어집니다.”
전 비디오 게임 PR 리더로 리더십 코치의 캐롤라인 스토크스도 동의하고, “마틴은 신경 썼습니다. 그리고 모두가 알고 있듯이, 그는 매우 즐거웠습니다”라고 그녀는 썼습니다.
“마지막으로 말했을 때, 유행 전 샌프란시스코에서 (바에서) 그는 업계에 대한 몇 가지 우려를 공유하고, 갑자기 “물건을 볼 수있는”남자처럼, 그는 무엇에 대해 매우 내가 놀라운 일을 말했다 나는 업계의 사람들을 위해, 그리고 업계의 사람들과 함께 행동했고, 내 길은 좋았고 앞으로 나아갈 것이라고 믿었다.
“그는 할머니 이외에 내가 인생에서 만난 유일한 사람이었고, 영혼과 영혼을 말할 수 있었습니다. 북방의 영혼입니다. 그 대화가 생기고 행복하다고 느꼈습니다.”
비지니스 개발의 베테랑인 크리스 버클리는 캐나다로 이주한 뒤 브라운이 이사처 상공을 날아다니며 자주 메시지를 보냈다고 말했다.
“나는 2000년 마틴을 만났고, 그 후 20년 동안 세계 어딘가에서 모든 쇼에서 그를 보았다. 매우 슬픈 소식이다. , 업계는 전설을 잃었습니다.
브라운이 일방적으로 지원과 격려를 받았다는 이야기는 많이 있다. 기억하십시오.
“마틴은 나에게 훌륭한 조언을 줬다. 초기에는 정말 도움이 되었다”고 그는 설명했다.
“그는 언제든지 기뻐하고 조언과 소개를 해주었고, 누구라도 매우 이야기하기 쉬웠습니다. 에 기억해요.” 브라이튼, 그는 그냥 마인크래프트 에서 큰 성공을 거두었던 노치와 사진을 찍는 것에 매우 흥분했습니다. 그리고 나는 이렇게 말했습니다. “거대한, 거대한 남자. 영국의 게임 업계에 있어서의 손실이다”
업계의 베테랑인 커스티 페인은 어떤 논란을 일으킨 사건을 회상했다. 걱정, 누구와도 연락을 주고 있었습니다.
“그가 방문했을 때… 최고의 돼지 파이와 스카치 에그를 가져왔습니다. 그리고 오랜 세월 동안 우리가 만난 유일한 교제 단어는 런던 게임 페스티벌 발사 파티에서 물고기 구종이 듬뿍 들어갔습니다. 접시를 내 핸드백 안에 숨긴 #HandbagGate의 일이었습니다… 별로 재미있지 않았다.
“말할 것도 없이, 멋진 마틴이 사과에 나에게 아름다운 새로운 가죽 핸드백을 보냈습니다 … 약 20 년 전에 그가 나에게 구입 한 핸드백을 파내고 앞으로 더 소중히 할 것입니다. 안녕히 계세요.
Riot Games의 EMEA 퍼블리싱 담당 수석 이사 인 Hannes Seifert는 Martyn Brown과 28 년 이상 아는 사람이 매우 영광이라고 말했습니다.
“우리의 길이 여러 번 건너는 것을 기쁘게 생각합니다. 항상 즐거웠습니다. 편안하게 잠들어 주세요. 당신의 개발자의 개발자는 가장 밝은 사람 중 하나였습니다.
더욱 추도의 뜻을 나타냅니다.