지난 12개월 동안 게임 개발자의 기회와 실연의 점유율을 보았습니다. 마찬가지로 업계는 탄력성이 있습니다. 2025년 게임 업계 보고서는 이러한 문제와 게임 커뮤니티에 어떤 영향을 미치는지에 초점을 맞춥니다.
Game Developers Conference는 제13회 연례 State of the Game Industry Survey의 결과를 발표하고, 2025년 3월 17~21일 샌프란시스코의 모스 컨벤션 센터에서 개최되는 GDC 2025에 앞서 게임 업계의 추세와 통찰력을 공개합니다.
GDC 2025에 등록: 조기 새 속도는 1월 23일에 종료됩니다!
올해 3,000명 이상의 게임 개발자와 업계 전문가(±2% MOE)를 조사해 OMDIA 및 게임 개발자의 파트너와 협력하여 조사 데이터를 분석했습니다. 에도 불구하고 더 많은 스튜디오가 생성 AI를 채택한다는 것을 알 수 있습니다. 10명에 1명의 개발자가 과거 1년간 고용을 잃은 곳까지 이어졌습니다. 엄격한 기상 현상은 기후 재해의 영향의 증가에 주목하고 있습니다.
2025년 게임 업계의 하이라이트 중 일부는 다음과 같습니다.
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레이오프는 업계를 계속 파급
올해 조사에 따르면 개발자의 11%가 지난 해에 해고되었다고 보고했습니다. 하지 않은 철수가 적고 응답자의 6%에만 영향을 주었습니다.
41%가 이 레이오프의 영향을 느낀다고 보고했으며, 29%가 직접 동료가 놓치고 18%가 다른 팀의 개발자가 놓치고 있는 것을 목격하고 있다. 폐쇄되었기 때문에 4%가 해고되었다고 보고했습니다.
개발자가 이러한 해고에 어떤 이유를 부여받았는지 물었을 때, 22%는 재편으로 인한 것이며, 18%는 수익 감소, 15%는 시장 또는 산업 변화 때문입니다. 흥미롭게도 19 %가 관찰 한 레이 오프의 이유는 주어지지 않았습니다.
개발자는 생성 AI를 주저하고
응답자의 30%는 생성 AI가 게임 업계에 악영향을 미치고 있다고 보고했습니다. 이것은 작년부터 12% 증가하고 있습니다. , AI 생성 콘텐츠의 품질 저하, AI 프로그램의 잠재적 편향 및 규제 문제를 기술 불만 뒤에 주요 요인으로 지적했습니다.
조사 대상 개발자의 절반 이상(52%)이 생성 AI를 구현한 기업에서 일하고 있으며, 3분의 1(36%)이 개인적으로 사용하고 있습니다. 내 응답자는 인공지능 도구(51%)를 사용할 가능성이 가장 높았으며, 그 후 생산 및 팀 리더십(41%)과 커뮤니티, 마케팅, PR(39%)이 뒤를 이었다.
PC 게임 개발 스카이 로켓
작년, 개발자의 66%가 PC의 게임에 임하고 있다고 보고했습니다. 올해, 그 수는 80%까지 상승했습니다. 로 인해 발생할 수 있습니다. 사용자가 게임을 개발하는 플랫폼으로 나열하는 옵션으로 구체적으로 나열되지는 않았지만, ‘기타’ 옵션을 선택한 응답자 중 44%가 스팀 데크에서 플랫폼으로 작성했습니다. 관심이 있습니다.
흥미롭게도 개발자의 16%가 웹 브라우저 출시를 위해 노력하고 있다고 지적했기 때문에 웹 브라우저 게임도 인기가 높아지고 있습니다(작년의 10%와 전년의 11%에 비해). 이는 게임 스튜디오가 지난 10년 동안 브라우저 게임에서 가장 흥미로운 것임을 보여줍니다.
AAA 개발자의 3분의 1이 라이브 서비스 게임에 종사하고 있습니다.
조사 대상인 3명 중 1명(33%)이 라이브 서비스 타이틀에 종사하고 있다고 지적했습니다. 개발에 관심이 있다는 점에 주목했지만 41%가 전혀 관심이 없다는 것을 표명했습니다.
라이브 서비스 게임의 가치에 대한 개발자의 의견은 크게 다르다. 적 관행, 마이크로 거래, 불타는 위험에 우려를 표명 한 사람들.
라이브 서비스 게임을 둘러싼 가장 큰 관심사 중 하나는 시장의 과포화이며, 많은 개발자가 지속 가능한 플레이어 기반을 구축하는 것이 얼마나 어려운지를 지적합니다.
대부분의 게임은 자기자금을 통해 자금을
조사 응답자의 절반 이상(56%)이 게임 제작에 자금을 제공하는 데 자신의 돈을 넣었다고 보고했습니다. 두 배이며, 28%가 그들의 자금이 어디에서 왔는지 지적합니다.
응답자의 89%가 적어도 그들에게 다소 성공했다고 나열했기 때문에 자기 자금을 이용했다고 보고한 사람은 좋은 선택인 것처럼 보입니다. 1 (37 %)는이 방법을 “매우 성공했다”라고 부르고 있습니다. 액셀러레이터는 가장 실행 가능한 옵션으로 간주되어 43%가 “전혀 성공하지 못했습니다”라고 했습니다. 이었다.
기후변화는 현저한 수의 개발자에게 영향을 미
2024년 기후변화의 영향은 게임 업계 전반에 걸쳐 느껴지며 개발자의 16%가 자연재해의 영향을 받고 있다고 발표하고 있습니다. 모르는 옵션을 선택했다고 대답했습니다.
그들 또는 그들의 회사가 직면하는 자연 재해를 지정하라는 요청을 받았을 때, 응답자의 73 %가 홍수, 허리케인, 폭풍 및 기타 물 관련 이벤트를 참조했습니다. 재해에는 극단적인 더위, 산불, 지진이 포함됩니다.
이러한 주제에 대한 게임 개발 커뮤니티 아이디어와 다른 많은 사실과 세부 사항에 대한 더 많은 통찰력을 포함한 전체 설문 조사를 다운로드할 수 있습니다.
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