이번 주말 Bungee는 세계의 공상 과학 게임 플레이를 공개했습니다. 이 스튜디오는 숭고한 1 인칭 총으로 축하되며 게임 플레이는 계속 확장되며 9 월 24 일에 게임이 시작되면 추출기 장르에 도전하고 있습니다. 마라톤의 전제는 간단하고 매력적입니다.
나는 마라톤 게임 감독 Joe Ziegler를 따라 잡을 기회가있었습니다. 이 명백한 일 직후, 우리는 Bungee의 다음 게임의 세부 사항에 대해 더 깊이 파고 들었습니다. 그것은 Bungee의 새로운 장르에 대한 접근, PS5의 힘을 활용하고 게임의 대담한 예술 스타일을 포함하여 많은 근거를 다룹니다.
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Tim Turi : 명백한 큰 게임 플레이를 축하합니다! 이벤트 후에 당신과 당신의 팀은 어떻게 느끼나요?
Joe Ziegler : 꽤 신나는 일입니다. 내가 많이 사용한 용어는 “신경 인용문”입니다. 우리가 몇 년 동안 일해 왔던 것은 사랑의 노동이며, 우리가 그에 넣은 열정과 관객과의 반복을 원하고 놀랍게도 놀랍게도 놀랍게도 놀고 싶어하는 열정과 함께 제공됩니다.
처음으로 실제 플레이어의 손을 보는 것은 스릴 있습니다. 우리는 놀라운 방식으로 흥분하고 즐겁게 할뿐만 아니라 신경파이기도합니다. 당신은 당신이 내린 많은 결정에 의문을 제기합니다. 당신은 정말로 당신이 생각한 모든 것이 플레이어가 정말로 걱정하는 것이라고 생각합니다. 그리고 우리가 거기에있는 것처럼 느끼지만, 우리는 플레이어가 무엇을 말해야하는지 정말로 기쁘게 생각합니다.
번지 팀이 그것이 특별한 것이라는 것을 깨닫게하는 마라톤을 개발하는 동안 특별한 순간이나 경험이 있었습니까?
그들 중 많은 사람들이 예측할 수없는 순간입니다. 한 가지 일이 일어날 것이라고 생각하는 순간 이었지만 또 다른 일이 일어났습니다. 우리 게임에서 당신은 위험이 모든 구석에 숨어있을 수있는이 신비한 세상으로 여행하고 있습니다. 때때로 당신은 코너를 돌리고 우리 게임에서 United Earth Space Council (UESC)에서 진정으로 잔인하고 위험한 적들과 대면합니다. 또는 때로는지도를 건너면 총알이 당신을 보는 다른 승무원에게서 울릴 것입니다. 그리고 그 순간 중 일부는 매우 흥미로울 수 있습니다. 당신은 그것을 만들 것이라고 생각하지 않기 때문에. 밖에 나가면 오랫동안 기억할 놀라운 힘으로 흔들리고 있습니다.
“마라톤”이라는 이름의 배경은 무엇입니까?
원래 (1994) 게임에서 “마라톤”은 UESC가 지구에서 보낸 식민지 선의 이름입니다. 그들은 우리 태양계의 정도를 지나서 그것을 보냈고 타우 세티 (Tau Seti)라는 시스템에서 첫 번째 식민지를 설립했습니다. 그리고 UESC 마라톤은 달에 내장 된 소행성과 같은 이상한 배와 같습니다. … 만약 당신이 나를 추측하게한다면, 나는 그것이 “마라톤”이 500 년의 여정이며 매우 긴 여정 약속의 적절한 이름이라고 생각합니다.
마라톤 이름이 사용됩니다 [for this new 2025 game] IP 레거시의 경우. 우리는 이러한 친숙한 IP 요소 인 UESC 마라톤 선박을 채택했으며 오늘날 우리는 그것을 공개하고 있습니다. 우리는 많은 재 해석을하고 있지만, 과거의 팬들은 배나 타우 세티와 같은 시청을 정말로 즐길 것이라고 생각합니다.
번지는 피치에 완벽한 그의 총격으로 유명합니다. 당신처럼 느끼는 동안 그 유산에 충실하는 방법은 무엇입니까?
그 중 많은 부분은 게임의 본질, 플레이어가 원하는 결정의 유형 및 원하는 방법에 관한 것입니다. 이 게임은 생존에 관한 것입니다. 그리고 생존 스타일 게임에는 자원을 그대로 관리, 적응 및 인식 해야하는 많은 압력이 있습니다. 우리가 총과 우리의 시스템으로하는 일은 플레이어가 실제로 즐기는 친숙한 액션베이스를 많이 섭취한다는 것입니다. 예를 들어, 건강을 빠르게 자동으로 재생하지는 않지만 치유에 도움이되는 소모품이 있습니다. 그 중 일부는 들어가거나 넘어지기로 결정하는 순간을 만드는 것입니다. 당신은 당신이 가진 자원에 대해 생각해야합니다.
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추출 사수에 관심이있는 플레이어에게 메시지가 있습니까? 그러나 당신은 위험/보상에 의해 약간 긴장하거나 위협을 받고 있습니까?
나는이 게임이 도전적이고 강렬하다고 분명히 말하지만, 그것은 매우 보람이 있습니다. 일단 배우면, 당신은 당신이 전에 경험하지 못했던 생존 기술을 개발하고 있다고 느낄 것입니다. 이 게임은 또한 컨트롤러로 정말 자연스럽게 느껴지도록 설계되었습니다. 마우스와 키보드가 조금 더 일반적 인 PC 추출 사수가 많이 있습니다. 따라서 우리가하려는 일을 설계함으로써 인터페이스와 게임 플레이 최종성을 꺼내 자연스럽게 재생할 수 있습니다. 우리는 당신이 기억에 남는 달리기를 막기 위해 그러한 생존 기술을 적응하고 배우는 데 집중할 수 있기를 바랍니다.
분명히, 플레이어는 특정 경기에서 귀중한로드 아웃을 위험에 빠뜨리고 있습니다. 지속적인 진행 요소에 대해 알려주십시오.
우리는 플레이어가 모든 경기에서 보낸 시간 동안 무언가를 얻은 것처럼 느끼도록하고 싶습니다. 그 중 일부는 경험 기반이 될 것입니다. 예를 들어, 특정 계절의 러너 레벨을 레벨링하십시오. 그 중 일부는 파벌이 제공하는 업그레이드와 관련이 있습니다. 자료를 수집하고 통화를 얻으면 전체 문자 통계 중 일부를 늘릴 수 있습니다. 따라서 체력이 조금 더 발생하거나 상자를 조금 더 빨리 약탈 할 수 있습니다. 그들 중 일부는 The Black Market이라는 게임 내 품목 매장에서 구매할 수있는 더 많은 옵션을 제공 할 것입니다. 게임에서 수집 한 통화를 사용하면 업그레이드 트리 내에서 잠금 해제 된 내용에 따라 다양한 무기, 임플란트 및 업그레이드를 구입할 수 있습니다. 따라서 게임을 할 때 많은 옵션이 커지는 것을 알 수 있습니다.
Bungie는 Marathon의 PlayStation 5 기술을 어떤 방법으로 활용합니까?
우리는 확실히 촉각 지원이 있습니다 [DualSense wireless controllers],이 슈팅 중 일부에 들어가서 손가락 끝에서 피드백을 느끼면 이것은 매우 재미 있습니다. 또한 Tempest 3D 오디오 엔진을 지원하여 몰입 형 오디오를 많이들을 수 있습니다.
또한 PS5, 특히 PS5 Pro의 많은 렌더링 기술이 정말 좋습니다. 그렇기 때문에 업 스케일링 및 해상도에 대한 추가 지원과 함께 PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution)을 사용할 계획입니다. 따라서 PS5 또는 PS5 Pro가 있다면 콘솔에서 어떻게 전달되는지에 놀랄 것입니다.
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마라톤의 예술 스타일은 현재 나머지와 완전히 다릅니다. 매우 인상적이고 독특합니까?
우리의 미학은 그래픽 디자인의 함정과 많은 현대 제품 디자인에서 큰 영감을 받았습니다. 하지만 나는 항상 우리를 정말로 차별화시키는 사람입니다 [Marathon] 이미지, 나는 그것을 이해하거나 “나는 그렇게 생각하지 않습니다 …하지만 정말 좋아합니다”라고 생각합니다. “인쇄물에서 볼 수 있듯이 대담하고 그래픽으로 보이지만 화면에 당겨서이 기술 공상 과학 쉐이핑과 혼합하는 비주얼에 대해 정말 매혹적인 것이 있습니다. 그것은 매우 유기적 인 배경과 이러한 모든 것들 사이의 대조에 위배됩니다.
이것은 우리가 이전에 많이 본 적이없는 혼합물이며 우리는 정말로 흥분합니다. 게임의 분위기에 도움이되는 모든 시각적 대비와 갈등을 만듭니다. 힘에 관한 것입니다. 당신이 아는 진실을 알지 못하고, 그것을 찾으려고 노력하며, 끊임없이 토끼의 정보 구멍에 싸여 있습니다. 당신은 진실 또는 거짓이 무엇인지 모릅니다. 따라서이 모든 것들은 예술 스타일을 통해 매우 잘 정리되어 있습니다.
PlayStation 시청자들 이이 큰 공개에서 빼앗아가는 것을보고 싶은 다른 것이 있습니까?
당신이 정말로 생존 경험에 들어가는 것을 좋아하는 사람이라면. 당신이 똑같이하려고하는 사람이라면 그 공간에서 다른 플레이어들과 함께 당신의 성미를 정말로 즐깁니다. 그리고 만약 당신이 실제로 당신이 결과를 알지 못하는 스릴 넘치는 타기에 가고 싶어하는 선수 일뿐입니다 … 나는 이것이 당신을위한 게임이 될 것이라고 생각합니다. 특히 우리는 플랫폼 전체에서 이것을 매우 훌륭한 번역 경험으로 만드는 데 매우 중점을 두었 기 때문입니다. 나는 PlayStation 플레이어가 들어 와서 장르와 제안을 경험하는 것을 보게되어 특히 기쁩니다. 우리는 많은 열정과 사랑을 부었습니다 [Marathon]그리고 우리는 많이 연주했고, 우리도 재미를 위해 많이 연주했습니다. 그래서 우리는 그들이 우리 커뮤니티에 합류하여 우리에게 좋은 것을 보여주고 그들이 얼마나 좋은지 보여주게되어 기쁩니다.
마라톤은 9 월 24 일 PS5, Steam 및 Xbox Series X | S에서 출시됩니다.